风战略像素二战RPG《Pathway》在Steam平台解锁4月11日,但口碑不是特别理想,至今只有63%的好评率。几种媒体的收视率太高了。今天,IGN连得7分,第二战的这一战略RPG风像素和M位置得分只有70分。 IGN表示,虽然融合了RPG要素,政治和roguelite显示印第安纳州和middot的性格的独特设计;琼斯,但缺乏球员两周的目的的动力。
IGN:是一个小游戏,大胆的观念。有时候,这样的设计给玩家一个很好的冒险,但《Pathway》在这两个之间以稳定的速度。《Pathway》有一些伟大的想法,喜欢公路旅行的概念和编程的生活,和元素相结合的理念roguelite战略RPG战斗。当玩家进入的第一次接触,感觉真的吸引到这些想法,但是当你玩了很久,会发现游戏中会很容易感到疲倦,没有动机再次发挥,甚至半个月,虽然想法创意团队成员希望保持更多。球员,但他们适得其反。《Pathway》中的新想法就像口香糖。它没有气味太长时间,但如果你认为《Pathway》可以保持新鲜感,只是咀嚼。但是你第一次接触游戏的乐趣永远不会回来。《Pathway》演示游戏:王侠]《Pathway》上次拖车其他媒体评价:Gamespot的6分PCGamer 57分:整个论坛路线图的主题
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