《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》任务的主任,Mateusz Tomaszkiewicz日前接受西班牙网站AreaJugones的采访。在采访中,他透露了有关《赛博朋克2077》的新信息,请告诉我们!
当被问及在拍摄和战斗方面的游戏内容,Mateusz Tomaszkiewicz说:“《赛博朋克2077》主要在第一人称角色扮演游戏,拼的是对物质RPG的基础上锦上添花的话,在《赛博朋克2077》游戏中,你可以完成各种不同的方式工作,我觉得这是最大的区别,所以它不是关于射手,而是要考虑如何拍摄一场枪战这件事情,在游戏中,我们基于这个概念设计了很多游戏机制,这些机制尚未显示,敬请关注。“
然后Tomaszkiewicz谈到多样性《赛博朋克2077》武器,说:“我们正在研究的乐趣和精彩战斗机制的一部分,我们提供了一个范围广泛的不同类型的武器,使游戏成为优秀不我知道,如果你在一个演示演示记得,出现了一个聪明的步枪,这是当前的FPS游戏很少见的事情。而且,玩游戏,也有一些其他的想法和事情,但仍他们还没有准备好,但我们会将它们添加到游戏中,因为它们会很棒。“
《赛博朋克2077》是一款采用开放的世界的第一人称射击RPG中的设定,游戏的故事发生在腐败和高科技的未来世界2077的共存,玩家将体验未来鉴于薄薄的城市赌博和多夜故事线。在游戏中,我们将看到机器人刀枪不入之美,武装的特警和耳机的怪异形式终于出现了,这表明所有这些不同的故事让我们这可能发生在未来虚拟的网络世界。
《赛博朋克2077》将上PS4/Xbox One上/PC平台的发布日期尚未决定。
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