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《往日不再》E3 2016 VS正式版屏幕无法稳定30帧!

发布时间:2021-11-26 分类: 游戏资讯

在《往日不再》索尼已经发布了,虽然等级意味着这部电影是不是很高,但是已经达到了每周销售在英国物理游戏的列表的顶部。那么,这与2016年E3发布的图像有什么区别?我们来看看〜
《往日不再》比较屏幕E3 2016:
[王夏]《往日不再》E3 2016 VS正式推出了屏幕
在视频中,我们可以看到,在E3 2016《往日不再》版和正式版之间的差别不是很大,也可能是照明效果和各向异性过滤部分,游戏图像的表现依然优秀。但是,根据游戏的性能测试游戏1.04版本由Digital铸造释放,测试帧的数量显示E3 2016示出了游戏不能稳定30帧,这似乎是一个老问题。
版本1.04性能测试:
[王夏]《往日不再》第一天补丁性能测试
我们已经报告了补丁性能测试编号0《往日不再》1.02。虽然游戏质量非常好,但很多场景都无法在30帧内稳定下来。在版本1.04中,游戏的性能有所提升,只会出现一些场景。无法30帧。然而,有几家公司已经推出了测试帧数显示《往日不再》E3 2016,发现滴表是一个常见的问题,尤其是当有更多的僵尸,游戏的帧数和生成时间画作将变得极不稳定。
《往日不再》正式解禁,他4月26日已更新到1.05版本。
视频屏幕:
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