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《流放之路》开发商谈加班:一些加班是不可避免的,但员工的健康也同样重要

发布时间:2020-1-18 分类: 游戏资讯

在讨论工作系统996,国外游戏开发商也都想着加班。许多外国游戏的研究都有加班,这引起了越来越多的关注。最近,开发商 的CEO《流放之路》克里斯·威尔逊说,论坛reddit的一些球队需要一天14个小时,但他们不会。克里斯·威尔逊谈到了开发过程中,并更新《流放之路》他和他的团队已经找到了困难。虽然球员的反应很好,但总有比预期更多的事情,但最终结果却比他们少。最早的想法。不过,威尔逊选择不允许员工加班一整天,虽然这是不可避免的加班在新赛季支付,但在整个发展过程中,员工还有很长一段健康的工作。然而,克里斯·威尔逊也坦承,这个价格是有些变化和更新会相对缓慢释放,但在更新《流放之路》是一个长期的过程,并保持设备处于良好状态同样重要。

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