2017年,取消Platinum Studio项目《龙鳞化身(Scalebound)》让很多玩家感到惊讶。最近,Inaba Platinum Studio的老板接受了外国媒体对VGC的采访。在采访中,他谈到了他对正在削减的项目《龙鳞化身》的看法。让我们看看他说的话!
稻叶说:“双方(微软和白金工作室)都是错误的,我们作为开发商,我们还没有完成所有他们应该在《龙鳞化身》眼看球迷在微软喊项目的取消所做的工作.我们也觉得在我们的心中难受。因为,事实上,你不能启动任何游戏开发和发行商和制片人都错了。“”我认为我们可以做到在一些地方更好,并深信微软是他还希望能够在当时的某些地方做得更好,因为没有人希望这个游戏项目被取消。“然后,Inaba说Platinum Studio取消了这个项目。经验和教训他说:“我们尽了最大的努力使项目做好学到了许多惨痛的教训,而且还帮助我们成长。当然,我不能谈论细节,因为,作为一个开发者,我们要满足一些.该协议的规则,但我们相信,开发商让我们有机会创造一个游戏,第一,不应该受到指责。其实,我们并没有看到微软作为一个球迷的打击。对于开发游戏这是不容易的,并且都吸取了教训“更多:恩卡纳西翁论坛论坛龙鳞龙鳞恩卡纳西翁
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