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白金工作室负责人Inaba Toshi特意制作了一款特别的逃脱游戏

发布时间:2019-11-14 分类: 游戏资讯

白金工作室一直忙于最近和即将推出的独家任天堂开关《Astral Chain》在今年下半年和正在做的。 E3即将在2019年接近,我们预测白金将至少宣布一款新游戏。在最近的一次采访中,白金工作室的导演Inaba表达了对这个伟大的逃脱游戏的兴趣。
谈到流行的视频游戏,Inaba已经表达了他对欧洲和美国这个伟大的逃脱游戏的受欢迎程度的看法。他说,年轻一代的日本选手有新的游戏类型更加开放:“坦白地说,我个人知道我们(白金)可以使那种大逃亡的差异”。稻叶说,“我们不希望打单杆《猎天使魔女3》我们设置这种类型的游戏的高门槛,我们不直接与试图使一个伟大的逃跑游戏,我们的风格(白金)竞争将是一个有趣的挑战”。
市场上出色的免费逃脱游戏,如《Apex英雄》,《Apex英雄》和《堡垒之夜》,都基于大逃亡添加了自己的特征。《无限法则》是基于“英雄”单位的游戏;提供《Apex英雄》的月度内容更新;《堡垒之夜》介绍了单板滑雪和攀爬的元素。要拥有足够的功能,大型逃脱游戏可以出类拔萃。 Platinum Studio非常适合制作动作游戏,所以你可以制作一个没有枪的纯动作游戏,或者像《无限法则》这样非常强大的动作项目的射击游戏。白金制作《征服》,是一款武器动作游戏,在采访结束时代替简单的第三人称射击游戏,当记者问到,如果白金是一个很棒的逃脱游戏,请输入来自公司办公室的荣誉游戏。当时,丁叶笑着回答说:“听起来不错”。

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