除了谷歌在GDC游戏发展大会上宣布的令人难以置信的Stadia平台之外,其处理程序同样令人惊叹。最近,设计师“Daniel Cheung”分享了他设计的Stadia手柄。形式很奇怪。操作可能更符合玩家的操作习惯,但抓地空间有点狭窄,但Daniel Cheung可以看出游戏的未来已经满了。实验和冒险精神。
在GDC之前,还有另一个关于互联网上Stadia管理的猜测。该概念的管理是基于去年公布的专利文件的内容而设计的。它看起来有点像Switch Pro的手柄,但边缘更加不同。
谷歌的Stadia宣布了之前流传的手柄的设计
然而,张向我们展示的手柄的形状甚至更奇怪。这有点像连接PVC水管,它们上的按钮和触摸板变成了手柄。设计师Daniel Cheung表示,手柄的灵感来自其他Google产品的锥形设计。黑色圆圈是操纵杆的一部分,带有触摸和反馈力。玩家可以通过触摸面板控制鼠标,这与PC的操作习惯相对应。此时,触摸板肯定比操纵杆更方便。手柄顶部的激活按钮更加传统,类似于PS4和Xbox One上的手柄激活按钮。功能按钮,如Google智能助理,放在手柄内,虽然看起来不切实际,但至少它看起来不错。
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